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let me = me.better();

Tutorial


什么是C++的野指针?

本文主要讨论了C++中的"野指针"概念,详细解释了野指针是指向"垃圾"内存的指针,而非NULL指针。文章首先提出了野指针的几种产生情况。首先,如果指针变量未初始化,那么它将随机指向一个地址,这就可能导致野指针的产生。因此,建议在创建指针变量的同时进行初始化,让它指向合法的内存或者置为NULL。其次,如果指针释放后未置空,那么它仍然会指向一个已经被释放的内存区域,这同样可能导致野指针的产生。因此,使用delete或free释放指针变量指向的内存后,应及时将指针置为NULL。最后,如果指针操作超越了变量的作用域,也可能产生野指针。文章最后强调了防止野指针产生的两个关键步骤:初始化时置NULL,释放时置NULL。这篇文章是否让你重新思考了你的编程习惯?你有没有遇到过由于野指针导致的问题?你是如何解决的?--GPT 4

Tutorial C++

如何获取和编译虚幻5引擎源码

本文详细介绍了如何获取和编译虚幻5引擎源码的完整过程,从准备工作开始,包括注册EPIC和github账号,预留足够的硬盘空间,然后详细描述了如何绑定账号,下载源码,安装visual studio并最终编译源码的步骤。文章以图文并茂的形式,清晰地展示了每一步操作的具体流程和注意事项,使得读者能够轻松地跟随步骤进行操作。同时,文章也强调了在编译源码时需要保证足够的空闲内存,以确保编译的顺利进行。最后,文中还提到了编译完成后如何启动UE5编辑器,帮助读者顺利进入UE5的使用和探索。在阅读完本文后,你是否已经掌握了如何获取和编译虚幻5引擎源码的技巧呢?如果你还有任何疑问或困惑,不妨尝试自己动手操作一遍,你可能会发现问题的答案就隐藏在操作的过程中。--GPT 4

Unreal Engine Game Tutorial

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